不得不承认,外接投影与全息设备在立体画面细节的呈现上区别还是不小,上线的那一瞬间,那种仿佛融入进一个真实世界的美妙感觉,用外接投影的话绝对体验不到。
陈拓进入传送阵,传送到中心广场,先到个人仓库取了材料,然后穿过几条街巷,来到一座三层建筑门前,美其名曰生产基地,每座城镇都有,采取镜像技术,复刻出无数独立的空间,只象征性收取一个银币的租赁费,供玩家在里面炼制装备药水。
陈拓从存放炼金工具的货架上依次取下药炉、冶炼炉和炼金箱子,将蟒蛇毒囊、蛇胆和三根前两天采集到的蛇鳞草投入到药炉中,半分钟后,系统提示。
系统:你成功炼制出致命蛇毒×3。
【致命蛇毒】:中品毒药。
属性描述:涂抹于匕首类武器,击中目标可附加100点毒素伤害,并随机去除目标当前附加的一个增益效果。
使用毒系技能使目标中毒,每2秒强制目标流失50点生命,持续20秒,中毒目标在毒素效果消失之前,所有增益治疗效果降低30%。
……
致命蛇毒的毒素效果跟系统NPC批发销售的垃圾毒药一比,简直就是天壤之别。
唯一的缺点就是材料难得,一份毒药只能使用十次。
另外陈拓对系统设置的毒药炼制流程也有怨念,说是增加游戏的真实度,实则就是浪费时间。以前传统的平面网游都是玩家一敲生产键,背包里的材料批量自动生成药品,方便快捷。